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CSGO 炼金:从入门到吃土

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很多关注 @TaiHuanHeTong (汰换合同)的炼金术士们前来取经,让奶昔出一本有关于 CSGO 炼金的教程。为了让大家通俗易懂,在本文奶昔使用了非常言简意赅的说法,当然炼金有风险,玩炉需谨慎毕竟玩大了,虽然你有阳寿可以梭哈但这也算是一种赌博,见好就收落袋为安。

那么何为炼金?

即游戏中的「汰换合同」,原理是10个相同品质的枪(通常叫做材料)合成1个高一个等级的枪,所有在市场上散落的物品大多都源于赌狗们的开箱游戏。

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如果你曾抱着侥幸心理开过箱,然后开了一堆蓝条白云,那你一定知道一个箱子里的枪分为三六九等,他们都被叫做「武器收藏品」。以最新的「变革武器箱」为例,包含下列物品被分为五种颜色:军规级,受限级,保密级,隐秘级,金色(刀或手套)

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当然还有打游戏随机掉落的「地图收藏品」(大多都为消费级)及看比赛/买硬币掉落的「纪念包」开出来的枪,但只有前者(普通地图收藏品)能参与汰换且仅有普通。因为武器还分为「普通」与「StatTrak™」(俗称暗金武器),后者价格往往是前者的两倍或更多。

因此,我们可以得到以下结论:

10个消费级(灰色)饰品可以合成1个工业级(浅蓝色)饰品,

10个工业级(浅蓝色)饰品可以合成1个军规级(深蓝色)饰品

10个军规级(深蓝色)饰品可以合成1个受限级(紫色)饰品

10个受限级(紫色)饰品可以合成1个保密级(粉色)饰品

10个保密级(粉色)饰品可以合成1个隐秘级(红色)饰品

即,消费级->工业级->军规级->受限级->保密级->隐秘级 (隐秘不能再合成)。而大部分炼金都处于军规级至隐秘级,要想从中获利就必须得控制磨损度,从而让久经变略磨,略磨变崭新。因为 CSGO 饰品在外观上 0.06999 崭新与 0.07000 略磨本无明显差异(指游玩时),但在售价上有着非常大的差价。

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我们通常把这 10 把枪叫做材料,「地图收藏品」的概率也只有「武器箱收藏品」的一半,因为 10 把 M4A1|骑士 必出 AWP|巨龙传说 啊!简单来说,大部分「地图收藏品」没有像「武器收藏品」有两个隐秘级(例如狂牙武器箱,M4A1|印花集、格洛克|黑色魅影),因此它的价格贵但 100% 出。当然像上图那个「反恐精英武器箱」等部分早期武器箱算个特例,毕竟没人会选择自亏 3k 合成一把 AWP|雷击。

如何控制磨损?

1. 磨损公式

皮肤最终磨损 = 皮肤最低磨损 + 10 把材料平均磨损 * (皮肤最大磨损 - 最小磨损)

eg. AK47|二西莫夫 = 二西莫夫最低(0.05) + 10 把平均磨损 *(0.70 - 0.05) ,那么得出的公式即 x = 0.05 + 0.65a

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其中 x 为最终磨损,a 为 10 把枪的平均磨损。例如我们要炼一把崭新 AK47|二西莫夫,那么就需要控制 x < 0.07,即每把材料的平均磨损都得在 0.0307 及以下,否则无论你怎么凑也会因为 0.05 那么高的最低磨损导致你无法炼出崭新的 AK47|二西莫夫。

个人建议不计较这些东西,上述仅仅是演示怎么卡磨损。一般奶昔选择配凑法,只要卡在那个范围内并微调就能做到 0.6999 的经济最大化。这里有个极限口诀,3-4 崭新(0.00-0.03)控略磨(0.07-0.10),4-5 略磨(0.07-0.12)控久经(0.15-0.27),其余的磨损都是合着玩正经炼金术士不会去碰。原则即以最低成本来合成所需要的极限磨损让原本的略有磨损变成崭新出厂,这是需要经过微调来凑的,通常在「网易 BUFF」等饰品市场均有提供「汰换合同」的计算功能,其实也没必要讲究这些。即便是随手一配再稍作调整也能达到目标,只是多花杯奶茶钱罢了。

2. 磨损定义

同枪皮,磨损值差距过大会影响外观;磨损等级不同会影响价格。虽然 0.09 的略磨 和 0.069 的崭新看着没太大差距,但他们是两个不同级的区间,所出售的价格也不同。

磨损等级磨损值
崭新出厂0.00 - 0.069999...
略有磨损0.07 - 0.149999...
久经沙场0.15 - 0.379999...
破烂不堪0.38 - 0.449999...
战痕累累0.45 - 0.999999...

在这里一定要注意两大原则:每日 CD 到即求购抛,炼金只炼右极限(例如 0.06999 / 0.14999 等)。

3. 炼前模拟

在实际操作之前,可通过「网易 BUFF」等饰品市场提供的「汰换合同」计算功能计算出货的磨损,可以先模拟然后再去收。一般来说买完材料不一定所有材料都到,可能会慢发 1-5 把(如果是人工发货)那么还可以从市场就地取材来模拟,计算好后先取消之前未发货再进行材料补充

配方怎么来?

常见配方基本都在 @TaiHuanHeTong (汰换合同)中提到过,关注的老粉都知道略磨和崭新的印花集,有很多流放到市场的枪都出自奶昔之手,我也会在频道里分享配方及炼金成果,欢迎关注。

结语

看吧,其实 CSGO 炼金真的不难。但我承认这比开箱好的多,自己至少知道能出什么、产物有多少磨损。实质炼金的本质就是赌博,如果你没有以小博大(5% M4A1|印花集)的勇气,那也可以通过抛硬币来实现咸鱼翻身(合成 AK47|火神),出大货了该收手就收手。还是开头那句话,见好就收落袋为安,除非你有我 AWP|九头金蛇 的欧气不然我劝你还是玩一下就好,每天 CD 到去市场捡材料然后一周后溢价卖,做个倒狗都比炼金稳得多。

原创文章,作者:nyarime,如若转载,请注明出处:https://blog.naixi.net/article/csgo-contract
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